The Grind/Покерный словарь
Покерный словарь
Любое слово, которое произносит тренер в The Grind, можно нажать и получить объяснение в одну фразу. Здесь собраны все пятьдесят два - ровно в том виде, в каком их даёт игра. Без абзаца теории там, где хватает предложения.
- Борд
- Общие карты в центре. Все используют их, чтобы собрать руку.
- Банк
- Фишки, которые все поставили на данный момент. Это то, сколько стоит рука сейчас.
- Стек
- Фишки, что у игрока перед собой. Короткий стек играет иначе, чем глубокий.
- Блайнды
- Обязательные ставки, которые двое вносят до карт, чтобы всегда было за что играть.
- Позиция
- Когда ты ходишь в очереди. Ходить позже лучше: ты видишь их решения раньше, чем делаешь своё. Позиция - это человеческое преимущество, а не карточное. Одна и та же рука стоит больше, когда ходишь последним.
- UTG
- Под прицелом, место сразу за большим блайндом. До флопа говорит первым, и прочитать ему некого: самое трудное кресло, чтобы открываться широко.
- MP
- Средняя позиция, между UTG и катоффом. Часть стола уже высказалась, но баттон и блайнды всё ещё за спиной.
- CO
- Катофф, кресло прямо перед баттоном. Последнее место, которое ещё может перехватить инициативу у баттона, войдя рейзом первым.
- Префлоп
- До карт борда. Решаешь только по двум своим картам и позиции.
- Флоп
- Первые три карты борда, открываются вместе. Здесь рука раскрывается.
- Тёрн
- Четвёртая карта борда. Отсюда ставки обычно растут.
- Ривер
- Пятая и последняя карта борда. Больше карт не будет. Здесь рукам говорят правду.
- Улица
- Один круг торговли: префлоп, флоп, тёрн, ривер. Внутри улицы ставки уравниваются и уходят в банк, и только потом приходит следующая карта.
- Чек
- Передать ход без ставки, пока никто не поставил. Так банк остаётся маленьким, а варианты открытыми.
- Бет
- Поставить фишки первым. Ставят на вэлью впереди или чтобы заставить лучшую руку скинуть.
- Колл
- Уравнять ставку, чтобы остаться в руке. Коллируют, когда цена стоит того, во что вырастет рука.
- Рейз
- Поставить больше текущей ставки. Это берёт контроль и возвращает решение им.
- Фолд
- Бросить руку. Теряешь только вложенное, дальше не платишь. Самый дешёвый ход в игре и самый недооценённый.
- Ва-банк
- Двинуть все оставшиеся фишки. Выдавить тебя из руки уже нельзя, и решать больше нечего.
- Лимп
- Войти в банк одним коллом большого блайнда, без рейза. Дёшево посмотреть флоп, но инициатива уходит другому.
- Опенрейз
- Первый рейз в раздаче, когда до тебя никто не вошёл. Забирает инициативу и вслух заявляет, что рука стоит игры.
- 3-бет
- Повторный рейз. Кто-то поднял, ты поднимаешь снова. Это первый признак настоящей силы - или настоящего хода. Как игрок реагирует на 3-бет - одно из самых громких чтений. Некоторые слишком часто на него скидывают. Это утечка, которой можно пользоваться.
- 4-бет
- Рейз в ответ на 3-бет. До флопа это обычно последнее слово перед тем, как кто-то пойдёт ва-банк.
- Сквиз
- Это 3-бет против рейзера и хотя бы одного коллера сразу. Давит больше чем на одного игрока.
- C-бет
- Продолженная ставка. Игрок, который вёл до флопа, ставит снова на флопе. Это самая частая ставка в покере. Большинство C-бетов - это не сильные руки, а продолжение истории от ведущего. Верить ли - это уже чтение.
- Барель
- Ещё одна ставка на следующей улице после уже сделанной. Два бареля - флоп и тёрн, три - до самого ривера.
- Флоут
- Заколлировать ставку рукой, в которую сам не веришь, чтобы забрать банк позже, когда соперник сдастся. Работает только в позиции.
- Блеф
- Ставка рукой, которая не выиграет на вскрытии, чтобы лучшая рука скинула. Вся игра держится на том, когда блефу верить.
- Ловля блефа
- Колл средней рукой только потому, что считаешь это блефом. Ты бьёшь не вэлью - ты ловишь воздух.
- Вэлью
- Ставка сильной рукой, чтобы тебя уравняли с худшей. Противоположность блефа. Большинство фишек приходит от вэлью, а не от трюков.
- Пот-оддсы
- Цена, которую банк предлагает на колл. Сравни размер банка со ставкой перед тобой. Это первое число, которое смотришь. Если банк даёт 3 к 1, тебе достаточно быть правым один раз из четырёх, чтобы колл был выгоден. Цена может сделать слабую руку коллом.
- Эквити
- Твоя доля в банке при текущих картах: как часто эта рука выигрывает, если раздача доедет до конца. Цена - сколько платишь, эквити - что покупаешь.
- EV
- EV, матожидание, - сколько решение стоит в среднем, в фишках: шанс выиграть на размер выигрыша минус шанс промахнуться на размер вложения. Плюс - ход окупается на длинной дистанции. Не путай со счётом в углу экрана: тот в процентах и показывает, сколько ценности ты сохранил за сессию.
- Ауты
- Невидимые карты, которые, упав на борд, завершат твою дро-руку.
- Дро
- Рука, которая ещё не собрана, но станет сильной с одной картой: четыре к флешу, четыре к стриту. Ты платишь за карту, которая её достроит, поэтому цена должна оправдывать шанс.
- Стрит-дро
- Четыре из пяти карт стрита, не хватает одной: подряд (двустороннее) или с дыркой внутри (гатшот).
- Флеш-дро
- Четыре карты одной масти, которым не хватает одной для флеша.
- Оверкарта
- Карта в руке, которая старше любой карты на борде.
- Топ-пара
- Пара, собранная из карманной карты и старшей карты борда.
- Кикер
- Боковая карта, которая решает при равных руках. Двух игроков с одинаковой парой разводит следующая по старшинству карта; если совпало всё вплоть до кикера, банк делится поровну.
- Натс
- Лучшая рука, какая возможна на этом борде. Сильнее не бывает, и держать её может только один.
- Сьютед
- Две твои карты одной масти, значит флеш возможен. Разномастные - две разные масти, флеша не будет. Сьютед стоит чуть дороже - именно чуть.
- Коннектед-борд
- Общие карты рядом по достоинству, поэтому стриты возможны у многих рук. Обратное - сухой борд, где почти ничего не складывается.
- Диапазон
- Все руки, что могут быть у игрока в этой ситуации, а не одна. Ты никогда не читаешь одну руку. Ты читаешь диапазон.
- GTO
- Оптимальная по теории игр. Стиль, который нельзя эксплойтить, что бы ни делал соперник. База, от которой отходишь, чтобы наказать утечку. Мы не играем чистый GTO. Мы читаем людей и отходим от схемы, чтобы их обыграть. GTO - это пол, а чтение - это преимущество.
- Рид
- Привычка соперника, которую ты поймал и которая у него повторяется. Ты называешь её после руки: нажимаешь на его место и выбираешь черту. Угадал - рид остаётся с тобой навсегда, и игра платит за него бонус.
- Черта
- Одна строчка поведения из списка, который ты выбираешь: "рейзит любую пару", "фолдит на агрессию". Это форма, в которой записывается рид, и та же форма, которую игра сверяет с правдой, когда сессия закрывается.
- Танк
- Долго сидеть над решением. Иногда это настоящее раздумье, иногда театр. Отличить одно от другого - это уже рид.
- Банкролл
- Деньги, с которыми ты приходишь между сессиями, а не стек перед тобой. Стек можно потерять, а банкролл покупает следующее место за столом.
- Вскрытие
- Момент в конце раздачи, когда игроки открывают карты и лучшая рука забирает банк.