hard2play

The Grind/Покерный словарь

Покерный словарь

Любое слово, которое произносит тренер в The Grind, можно нажать и получить объяснение в одну фразу. Здесь собраны все пятьдесят два - ровно в том виде, в каком их даёт игра. Без абзаца теории там, где хватает предложения.

Борд
Общие карты в центре. Все используют их, чтобы собрать руку.
Банк
Фишки, которые все поставили на данный момент. Это то, сколько стоит рука сейчас.
Стек
Фишки, что у игрока перед собой. Короткий стек играет иначе, чем глубокий.
Блайнды
Обязательные ставки, которые двое вносят до карт, чтобы всегда было за что играть.
Позиция
Когда ты ходишь в очереди. Ходить позже лучше: ты видишь их решения раньше, чем делаешь своё. Позиция - это человеческое преимущество, а не карточное. Одна и та же рука стоит больше, когда ходишь последним.
Баттон
Лучшее место. Игрок на нём ходит последним после флопа, на каждой улице. Следи, у кого он.
UTG
Под прицелом, место сразу за большим блайндом. До флопа говорит первым, и прочитать ему некого: самое трудное кресло, чтобы открываться широко.
MP
Средняя позиция, между UTG и катоффом. Часть стола уже высказалась, но баттон и блайнды всё ещё за спиной.
CO
Катофф, кресло прямо перед баттоном. Последнее место, которое ещё может перехватить инициативу у баттона, войдя рейзом первым.
Префлоп
До карт борда. Решаешь только по двум своим картам и позиции.
Флоп
Первые три карты борда, открываются вместе. Здесь рука раскрывается.
Тёрн
Четвёртая карта борда. Отсюда ставки обычно растут.
Ривер
Пятая и последняя карта борда. Больше карт не будет. Здесь рукам говорят правду.
Улица
Один круг торговли: префлоп, флоп, тёрн, ривер. Внутри улицы ставки уравниваются и уходят в банк, и только потом приходит следующая карта.
Чек
Передать ход без ставки, пока никто не поставил. Так банк остаётся маленьким, а варианты открытыми.
Бет
Поставить фишки первым. Ставят на вэлью впереди или чтобы заставить лучшую руку скинуть.
Колл
Уравнять ставку, чтобы остаться в руке. Коллируют, когда цена стоит того, во что вырастет рука.
Рейз
Поставить больше текущей ставки. Это берёт контроль и возвращает решение им.
Фолд
Бросить руку. Теряешь только вложенное, дальше не платишь. Самый дешёвый ход в игре и самый недооценённый.
Ва-банк
Двинуть все оставшиеся фишки. Выдавить тебя из руки уже нельзя, и решать больше нечего.
Лимп
Войти в банк одним коллом большого блайнда, без рейза. Дёшево посмотреть флоп, но инициатива уходит другому.
Опенрейз
Первый рейз в раздаче, когда до тебя никто не вошёл. Забирает инициативу и вслух заявляет, что рука стоит игры.
3-бет
Повторный рейз. Кто-то поднял, ты поднимаешь снова. Это первый признак настоящей силы - или настоящего хода. Как игрок реагирует на 3-бет - одно из самых громких чтений. Некоторые слишком часто на него скидывают. Это утечка, которой можно пользоваться.
4-бет
Рейз в ответ на 3-бет. До флопа это обычно последнее слово перед тем, как кто-то пойдёт ва-банк.
Сквиз
Это 3-бет против рейзера и хотя бы одного коллера сразу. Давит больше чем на одного игрока.
C-бет
Продолженная ставка. Игрок, который вёл до флопа, ставит снова на флопе. Это самая частая ставка в покере. Большинство C-бетов - это не сильные руки, а продолжение истории от ведущего. Верить ли - это уже чтение.
Барель
Ещё одна ставка на следующей улице после уже сделанной. Два бареля - флоп и тёрн, три - до самого ривера.
Флоут
Заколлировать ставку рукой, в которую сам не веришь, чтобы забрать банк позже, когда соперник сдастся. Работает только в позиции.
Блеф
Ставка рукой, которая не выиграет на вскрытии, чтобы лучшая рука скинула. Вся игра держится на том, когда блефу верить.
Ловля блефа
Колл средней рукой только потому, что считаешь это блефом. Ты бьёшь не вэлью - ты ловишь воздух.
Вэлью
Ставка сильной рукой, чтобы тебя уравняли с худшей. Противоположность блефа. Большинство фишек приходит от вэлью, а не от трюков.
Пот-оддсы
Цена, которую банк предлагает на колл. Сравни размер банка со ставкой перед тобой. Это первое число, которое смотришь. Если банк даёт 3 к 1, тебе достаточно быть правым один раз из четырёх, чтобы колл был выгоден. Цена может сделать слабую руку коллом.
Эквити
Твоя доля в банке при текущих картах: как часто эта рука выигрывает, если раздача доедет до конца. Цена - сколько платишь, эквити - что покупаешь.
EV
EV, матожидание, - сколько решение стоит в среднем, в фишках: шанс выиграть на размер выигрыша минус шанс промахнуться на размер вложения. Плюс - ход окупается на длинной дистанции. Не путай со счётом в углу экрана: тот в процентах и показывает, сколько ценности ты сохранил за сессию.
Ауты
Невидимые карты, которые, упав на борд, завершат твою дро-руку.
Дро
Рука, которая ещё не собрана, но станет сильной с одной картой: четыре к флешу, четыре к стриту. Ты платишь за карту, которая её достроит, поэтому цена должна оправдывать шанс.
Стрит-дро
Четыре из пяти карт стрита, не хватает одной: подряд (двустороннее) или с дыркой внутри (гатшот).
Флеш-дро
Четыре карты одной масти, которым не хватает одной для флеша.
Оверкарта
Карта в руке, которая старше любой карты на борде.
Топ-пара
Пара, собранная из карманной карты и старшей карты борда.
Кикер
Боковая карта, которая решает при равных руках. Двух игроков с одинаковой парой разводит следующая по старшинству карта; если совпало всё вплоть до кикера, банк делится поровну.
Натс
Лучшая рука, какая возможна на этом борде. Сильнее не бывает, и держать её может только один.
Премиум
Вершина диапазона: руки, которыми не жалко разыграть весь стек. Спекулятив - наоборот: дёшево посмотреть флоп, но вкладываться нельзя.
Сьютед
Две твои карты одной масти, значит флеш возможен. Разномастные - две разные масти, флеша не будет. Сьютед стоит чуть дороже - именно чуть.
Коннектед-борд
Общие карты рядом по достоинству, поэтому стриты возможны у многих рук. Обратное - сухой борд, где почти ничего не складывается.
Диапазон
Все руки, что могут быть у игрока в этой ситуации, а не одна. Ты никогда не читаешь одну руку. Ты читаешь диапазон.
GTO
Оптимальная по теории игр. Стиль, который нельзя эксплойтить, что бы ни делал соперник. База, от которой отходишь, чтобы наказать утечку. Мы не играем чистый GTO. Мы читаем людей и отходим от схемы, чтобы их обыграть. GTO - это пол, а чтение - это преимущество.
Рид
Привычка соперника, которую ты поймал и которая у него повторяется. Ты называешь её после руки: нажимаешь на его место и выбираешь черту. Угадал - рид остаётся с тобой навсегда, и игра платит за него бонус.
Черта
Одна строчка поведения из списка, который ты выбираешь: "рейзит любую пару", "фолдит на агрессию". Это форма, в которой записывается рид, и та же форма, которую игра сверяет с правдой, когда сессия закрывается.
Танк
Долго сидеть над решением. Иногда это настоящее раздумье, иногда театр. Отличить одно от другого - это уже рид.
Банкролл
Деньги, с которыми ты приходишь между сессиями, а не стек перед тобой. Стек можно потерять, а банкролл покупает следующее место за столом.
Вскрытие
Момент в конце раздачи, когда игроки открывают карты и лучшая рука забирает банк.

Подробнее об игре